Каталог

Буквально обычные горизонтальные интеграции

Этап 1. Каждый розничный торговец одновременно и независимо принимает решение: инвестировать ли в рекламную кампанию. Если хотя бы один из них оплачивает рекламу, рыночный спрос на товар становится высоким: \[ Q = 40 - P. \] Если же никто не инвестирует, спрос остаётся низким: \[ Q = 28 - P. \] Издержки на рекламную кампанию составляют \( S = 70 \) и делятся поровну, если инвестируют обе фирмы. Производитель не может самостоятельно организовать рекламу и не имеет возможности обязать розничных торговцев финансировать её. Этап 2. После того как уровень спроса сформировался (высокий или низкий), розничные торговцы одновременно и независимо выбирают объёмы продаж. Каждый из них закупает товар у производителя по цене \( r = c = 10 \) и выплачивает фиксированную плату за франшизу, равную \( F \). Считайте, что размер \( F \) выбирается таким, чтобы обе фирмы оставались на рынке.
  1. а). Определите, будет ли рекламная кампания профинансирована в равновесии Нэша. Найдите максимальный размер платы за франшизу \( F_{\max} \), который производитель может установить.
  2. б). Предположим, что производитель вводит ограничение на цену перепродажи, требуя, чтобы розничные торговцы продавали товар по фиксированной цене \( p^* = 24 \). В этом случае рынок делится поровну между двумя розничными торговцами. Определите, будет ли реклама профинансирована в равновесии Нэша, и вычислите максимальную плату за франшизу \( F_{\max} \), которую производитель сможет назначить в этих условиях.Ситуация, когда фирмы не готовы финансировать рекламу, несмотря на то, что она повышает общий спрос, называется горизонтальной экстерналией. Попробуйте объяснить, почему она возникает.
  3. в). Является ли уровень цены \( p^* = 24 \), установленный производителем в пункте (б), оптимальным для него? Если да — обоснуйте, если нет — найдите оптимальный уровень цены. Прокомментируйте, почему в реальной практике установление минимальной цены может иметь как положительные, так и отрицательные последствия для производителей.
Beta 1.1